Menjadi Mukmin Yang Beruntung


Untuk menjadi mukmin yang beruntung, maka ada beberapa langkah yang harus dilakukan yaitu :

  1. Sholat dengan khusuk yaitu melibatkan hati dan konsentrasi dengan sungguh – sungguh. lebih utama dilakukan dengan berjamaah dengan keutamaan 27 derajat.
  2. Tidak berkata dan berbuat yang sia – sia.
  3. Membayar zakat dari harta yang dimiliki.
  4. Menjaga kemaluannya agar tidak mendekati zina apalagi terjerumus dari perbuatan zina. karena hakekat anggota badan adalah amanah sehingga akan dimintai pertanggungjawaban kepada ALLOH SWT.

Demikian langkah untuk menjadi mukmin yang beruntung dengan sumber Al Quran surah Al Mukmin : 1-11. semoga kita bisa. Amin.

Dipublikasi di Komputer | Tag | Meninggalkan komentar

Tugas Untuk Membuat Presentasi Power Supply Industri


Tugas Kelompok  untuk siswa kelas  XI TEI 1 jadwal hari  Rabu

Membuat Media Presentasi tentang Power Supply Industri yang terdiri dari  pokok materi sesuai dengan kelompoknya. Untuk kelompok 1  soal no 1, kelompok 2 soal no 2 dan seterusnya. Hari Rabu tanggal 11 Mei 2016 di presentasikan.

  1. Menjelaskan beban listrik yang bersifat resistif, kapasitif dan indukstif. (1)
  2. Menjelaskan system dan cara kerja pembatas arus dan tegangan pada power supply. (2)
  3. Menjelaskan sifat – sifat magnet, magnet buatan, induksi magnet dan medan magnet pada system kelistrikan (Relay, kontaktor) (3)
  4. Menjelaskan system kerja converter dan inverter pada alat listrik. (4)
  5. Menjelaskan tentang Relay dan Kontaktor, Selenoida dan reed switch. (5)
  6. Menjelaskan Pompa Udara dengan standar cylinder dan rotary silinder.(6)
  7. Menjelaskan prinsip kerja pompa hidrolik (7)
  8. Menjelaskan prinsip kerja dongkrak hidrolik. (8)
  9. Menjelaskan tentang pompa torak, pompa putar. (9)
Dipublikasi di Komputer | Tag | Meninggalkan komentar

Membuat Program Aplikasi Penghitung Luas Bidang


Program Aplikasi adalah suatu program yang dibuat untuk membantu manusia dalam menyelesaikan atau mempermudah pekerjaan manusia. Misalnya untuk mempermudah dalam membuat tata tulis yang rapi dibuatlah program aplikasi MS Word. Untuk mempermudah membuat tabel dibuatlah program aplikasi Ms Excel. Untuk membantu petugas dan pemilik toko atau swalayan maka dibuatlah aplikasi penjualan.

Baca lebih lanjut

Dipublikasi di Komputer | Tag | Meninggalkan komentar

Blok Diagram Komputer


Diagram Blok komputer adalah diagram yang dibuat untuk mempetakan proses kerja pada suatu komputer, hal ini bertujuan untuk memudahkan seseorang dalam mengenal komponen-komponen dalam CPU dan memahami alur kerja di dalamnya.

Komponen-komponen yang terdapat dalam komputer sangatlah beragam, serta mempunyai fungsi yang berbeda-beda, namun tetap dalam koridor yang sama.

1. Input Device
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer contohnya :

a. Keyboard
• Fungsi :

Fungsi keyboard digunakan untuk mengetik teks dan angka ke dalam pengolah kata, editor    teks atau program lainnya. Sebuah keyboard komputer membedakan setiap tombol fisik dari setiap lain dan laporan semua penekanan tombol pada software. Keyboard juga digunakan untuk memainkan game komputer, baik dengan keyboard biasa atau dengan menggunakan keyboard dengan fitur-fitur game khusus, yang dapat mempercepat kombinasi keystroke yang sering digunakan. Keyboard  juga digunakan untuk memberikan perintah ke sistem operasi komputer, seperti ‘ kombinasi Windows Control-Alt-Delete, yang menampilkan jendela task manager dan masih banyak lainya.

• Jenis-jenis Keyboard :
Keyboard mengadopsi port PS / 2, menggunakan port USB. keyboard nirkabel.

b. Mouse
• Fungsi :
Mouse adalah perangkat genggam yang digunakan untuk menunjuk posisi kursor pada layar komputer. Hal ini memungkinkan pengguna untuk memilih item yang disimpan pada komputer dan, kemudian, melakukan tindakan pada item-item.
• Macam – macam :
1) Mouse Mekanik yaitu mouse dengan sensor mekanik berupa bola karet/logam di sisi bawah mouse yang dapat berputar ke semua arah. Sensor mekanik tersebut mendeteksi arah putar bola dan menggerakkan pointer/kursor pada layar sesuai arah tersebut
2) Mouse optomekanik, sama dengan mouse mekanik tetapi menambahkan sensor optic untuk mendeteksi gerakan dari bola mouse
3) Mouse optik, menggunakan sinar laser atau sinar LED (Light Emitting Diode) untuk mendeteksi pergerakan mouse

c. Scanner
• Fungsi :
Scanner adalah suatu alat yang bekerja dengan memindahkan objek yang terdapat diatas lensa scanner ke dalam memory penyimpanan komputer. Jadi jika diatas lensa scanner terdapat sebuah kertas yang berisi teks ataupun gambar, nantinya isi yang ada pada kertas yang bersangkutan ini akan dipindahkan 100% ke dalam komputer.

2. Output Device
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.

a. Monitor
• Macam teknologi monitor
1) CRT (Cathode Rays Tube)
2) LCD (Liquid Crystal Display)
3) LED (Light Emitting Diode)
Pada intinya 3 jenis monitor ini mempunyai perbedaan pada bentuk fisik, pancaran cahaya, dan kekuatan resolusi, serta daya listrik yang dibutuhkan.

b. Printer
• Fungsi :
Printer adalah alat untuk mencetak hasil kerja dari komputer kedalam media kertas
• Jenis-jenis printer
1) Printer Daisy Wheel
Printer jenis ini menggunakan kumpulan huruf yang tersusun dalam sebuah piringan, piringan ini bisa diganti-ganti sesuai dengan jenis huruf yang diinginkan. Cara bekerjanya relatip sangat lambat serta tidak lebih cepat dari mesin ketik listrik. Walaupun begitu, kualitas huruf yang ditampilkan sangatlah bagus. Kelemahan lainnya adalah, printer jenis ini tidak bisa digunakan untuk mencetak gambar ataupun grafik.
2) Printer Dot Matrix
Head dari printer jenis ini, terdiri atas 7 atau 9 ataupun 24 jarum yang tersusun secara vertical dan membentuk sebuah kolom. Pada saat bekerja, jarum yang ada akan membentuk character images melalui gesekan-gesekan jarum pada karbon dan kertas.
3) Printer Inkjet
Proses pencetakannya menggunakan semprotan tinta (dimana proses penyemprotannya diatur oleh komputer) ke media cetak guna menghasilkan character ataupun gambar yang sesuai. Karena menggunakan teknik semprot, maka printer jenis ini sama sekali tidak menimbulkan suara/brisik seperti halnya printer-printer sebelumnya.
4) Printer Laser jet
Printer jenis ini memakai sistem yang hampir sama dengan sistem yang dipakai oleh mesin foto-copy, sehingga hasil cetakkannya jauh lebih rapi jika dibanding dengan printer-printer sebelumnya. Proses pencetakkannya dilakukan dengan mem-fokuskan gambar yang akan dicetak titik pertitik yang dilakukan oleh semi conductor laser.
5) Printer Plotter
Plotter merupakan jenis printer yang dirancang secara khusus guna menghasilkan output komputer yang berupa gambar ataupun grafik. Dengan menghubungkan plotter pada sistem komputer, maka pelbagai bentuk gambar akan dapat disajikan secara prima. Landscape-arsitektur banyak menggunakan plotter guna menghasilkan gambar landscape, potongan pohon, ataupun untuk membantu memvisualisasikan efek dari segala kegiatan yang ada.
6) Printer Line
Printer yang mempunyai kemampuan untuk mencetak satu baris (line) kata-kata dalam satu saat. Dengan demikian, kecepatan cetak dari line printer ini menjadi tinggi sekali apabila dibanding dengan character printer. Line printer biasanya dihubungkan dengan mini ataupun mainframe komputer.
7) Printer Digital
Printer ini bisa mencetak gambar secara langsung dari kamera digital tanpa membutuhkan adanya sebuah PC. Walaupun demikian, printer jenis ini juga bisa dihubungkan dengan sebuah PC.

c. Speaker
Berfungsi untuk output suara.

3. I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.

4. CPU (Central Processing Unit)
Central Processing Unit (CPU) merupakan otak sistem komputer. CPU memiliki dua bagian fungsi operasional yaitu :
a. Arithmetical Logical Unit (ALU) sebagai pusat pengolah data.
b. Control Unit (CU) digunakan untuk mengontrol kerja komputer. Biasa disebut dengan nama processor saja.

Komponen-komponen yang terdapat dalam CPU adalah :
1) Mainboard
• Pengertian Mainboard
Motherboard atau mainboard merupakan papan utama dimana terdapat komponen-komponen serta chip controller yang bertugas mengatur lalu lintas data dalam sistem motherboard. Pada Motherboard juga terdapat socket untuk processor, slot-slot yang digunakan untuk pemasangan komponen kartu seperti VGA Card, SoundCard, Internal Modem, dan lain-lain.
• Fungsi Mainboard
1) Organisasi, mengatur dan menentukan alat ( peripheral ) yang bisa dipasang pada komputer
2) Kontrol, di dalam motherboard terdapat chipset dan program BIOS yang berfungsi mengatur data komponen komputer lain
3) Komunikasi, hampir semua komunikasi harus melalui motherboard.
2) Processor
• Fungsi
Processor berfungsi untuk mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan perhitungan dan menjalankan tugas.

• Cara kerja
Kerja processor akan terus terhubung dengan komponen komputer yang lainnya, terutama hardisk dan RAM. Dimana setiap data akan melalui processor mengeluarkan atau output yang sesuai. Processor hanya dapat mengenali bahasa mesin yaitu dengan notasi bilangan biner yang hanya berupa 2 angka saja yaitu 0 dan 1 (01010101). Bilangan biner merupakan notasi untuk perangkat elektronik di mana bilangan nol (0) menandakan tidak terdapat sinyal listrik dan bilangan satu (1) menandakan adanya sinyal listrik.

3) Memory
Terbagi menjadi beberapa macam yaitu :

a. ROM (Read-Only-Memory a.k.a firmware)
Memori yang isinya tidak hilang ketika tidak mendapat aliran listrik dan pada awalnya isinya hanya bisa dibaca. ROM pada komputer disediakan oleh vendor komputer dan berisi program atau data. Di dalam PC, ROM biasa disebut BIOS (Basic Input/Output System) atau ROM-BIOS. Instruksi dalam BIOS inilah yang akan dijalankan oleh mikroprosesor ketika komputer mulai dihidupkan.

b. RAM (Random-Access Memory)
Memori yang isinya dapat diganti-ganti selama komputer dihidupkan dan bersifat volatile. Selain itu, RAM mempunyai sifat yakni dapat menyimpan dan mengambil data dengan sangat cepat.

c. Memori Ekternal
Memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau program. Contoh: Hardisk, Floppy Disk, Optical Disk dll.

5. Interkoneksi Antar Komponen
Disebut juga galur/jalur (bus) yang terdapat pada mainboard, bus ini terdiri dari 3 macam yaitu :

a. Data Bus
Adalah jalur-jalur perpindahan data antarmodul dalam sistem komputer. Biasanya terdiri dari 8, 16 , 32 atau 64 jalur data yang paralel. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, misalnya CPU dapat membaca dari memory atau port dan dapat juga mengirim ke memory atau port.

b. Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini CPU akan mengirimkan alamat memory yang akan ditulis atau dibaca. Address Bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24 atau 32 jalur paralel. Lebar Address Bus menentukan kapasitas memory maksimum sistem. Sebagai contoh bila
CPU mempunyai Address Bus 20 bit maka CPU dapat mengalamatkan 220 atau 1048576 alamat (1 MB).

c. Control Bus
Digunakan untuk mengontrol penggunaan, serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Control Bus terdiri dari 4 sampai 10 jalur paralel. CPU akan mengirimkan sinyal pada control bus ini bila akan meng-enable sebuah alamat yang ditunjuk, baik itu memory atau I/O port.

sumber : https://diansaputra50.wordpress.com/2013/05/27/diagram-blok-komputer/

 

Sampingan | Posted on by | Meninggalkan komentar

Soal Ulangan Harian DKK04 dan Pembahasannya


Buatlah sebuah program menggunakan Turbo C++ untuk menentukan kode sekolah SMK di Kabupaten Banjarnegara, dimana kode tersebut mengandung arti :

00 = SMK N 1 Bawang

01 = SMK N 2 Bawang

02 = SMK Panca Bhakti

03 = SMK Cokro Aminoto

04 = SMK HKTI 2 Kelampok

05 = SMK N 1 Punggelan

dan selain itu salah kode.

Jawaban dan pembahasan

Pembahasan #(sederhana)

#include <iostream.h>
#include <conio.h>
void main()
{
int kode_sekolah;
clrscr();
cout<<“—————————————————“<<endl;
cout<<” Program untuk Menentukan Kode SMK di Banjarnegara “<<endl;
cout<<“===================================================”<<endl;
cout<<” Masukan Kode Asal Sekolah =”;
cin>>kode_sekolah;
if (kode_sekolah==00)
{
cout<<” Anda Sekolah di SMK N 1 Bawang “<<endl;
}
else if (kode_sekolah==01)
{
cout<<” Anda Sekolah di SMK N 2 Bawang “<<endl;
}
else if (kode_sekolah==02)
{
cout<<” Anda Sekolah di SMK PANCA BHAKTI “<<endl;
}
else if (kode_sekolah==03)
{
cout<<” Anda Sekolah di SMK Cokro Aminoto 2 “<<endl;
}
else if (kode_sekolah==04)
{
cout<<” Anda Sekolah di SMK HKTI 2 “<<endl;
}
else if (kode_sekolah==05)
{
cout<<” Anda Sekolah di SMK Punggelan “<<endl;
}
else
{
cout<<” Anda Salah Masukan Kode Sekolah !”<<endl;
}
}

Pembahasan #(Maksimal dan Baik)

#include <iostream.h>
#include <conio.h>
void main()
{
int kode_sekolah;
char pil;
coba:
clrscr();
cout<<“—————————————————“<<endl;
cout<<” Program untuk Menentukan Kode SMK di Banjarnegara “<<endl;
cout<<“===================================================”<<endl;
cout<<” Masukan Kode Asal Sekolah =”;
cin>>kode_sekolah;
if (kode_sekolah==00)
{
cout<<” Anda Sekolah di SMK N 1 Bawang “<<endl;
}
else if (kode_sekolah==01)
{
cout<<” Anda Sekolah di SMK N 2 Bawang “<<endl;
}
else if (kode_sekolah==02)
{
cout<<” Anda Sekolah di SMK PANCA BHAKTI “<<endl;
}
else if (kode_sekolah==03)
{
cout<<” Anda Sekolah di SMK Cokro Aminoto 2 “<<endl;
}
else if (kode_sekolah==04)
{
cout<<” Anda Sekolah di SMK HKTI 2 “<<endl;
}
else if (kode_sekolah==05)
{
cout<<” Anda Sekolah di SMK Punggelan “<<endl;
}
else
{
cout<<” Anda Salah Masukan Kode Sekolah !”<<endl;
}
cout<<” Anda mau coba lagi ? [ Y / T ]”;
cin>>pil;
if ((pil==’Y’)||  (pil==’y’))

goto coba;

else
{
cout<<” Sampai Jumpa lagi “<<endl;
}
}

 

Dipublikasi di Komputer | Tag , | Meninggalkan komentar

Algoritma dan Pemrograman : Penggunaan If bertingkat


Berikut merupakan contoh program turbo c++ yang menggunakan pengujian kondisi if bertingkat atau if di dalam if. Pengujian kondisi ini digunakan untuk menguji kode wilayah kecamatan di Kabupaten Banjarnegara. Jika kode yang dimasukan benar, maka akan menghasilkan nama kecamatan yang ada dan jika kode yang dimasukan salah, maka akan muncul keterangan salah kode.

================================================
CONTOH PROGRAM

——————————————————————–

#include <iostream.h>
#include <conio.h>
void main()
{
int kode_kec;
char pil;
ulang:
cout<<“======================================”<<endl;
clrscr();
cout<<“Program yang menentukan kode wilayah Kecamatan”<<endl;
cout<<“yang ada di Kabupaten Banjarnegara gilar – gilar”<<endl;
cout<<” untuk pengisian Biodata PSB SMK N 2 Bawang  “<<endl;
cout<<”  Tahun Ajaran 2016 / 2017  “<<endl;
cout<<“————————————–“<<endl;
cout<<“Masukan Kode Kecamatan  “;

cin>>kode_kec;
if(kode_kec == 01)
{
cout<<“***********************************”<<endl;
cout<<”  Kode Anda adalah   = “<<kode_kec<<endl;
cout<<”  Berarti Anda tinggal di Kecamatan Banjarnegara Ya”<<endl;
cout<<“**********************************”<<endl;
}
else if(kode_kec == 02)
{
cout<<“***********************************”<<endl;
cout<<”  Kode Anda adalah   = “<<kode_kec<<endl;
cout<<”  Berarti Anda tinggal di Kecamatan Bawang Ya”<<endl;
cout<<“**********************************”<<endl;
}
else if(kode_kec == 03)
{
cout<<“***********************************”<<endl;
cout<<”  Kode Anda adalah   = “<<kode_kec<<endl;
cout<<”  Berarti Anda tinggal di Kecamatan  Pagedongan Ya”<<endl;
cout<<“**********************************”<<endl;
}
else if(kode_kec == 10)
{
cout<<“***********************************”<<endl;
cout<<”  Kode Anda adalah   = “<<kode_kec<<endl;
cout<<”  Berarti Anda tinggal di Kecamatan Punggelan Ya”<<endl;
cout<<“**********************************”<<endl;
}
else if(kode_kec == 11)
{
cout<<“***********************************”<<endl;
cout<<”  Kode Anda adalah   = “<<kode_kec<<endl;
cout<<”  Berarti Anda tinggal di Kecamatan Wanadadi Ya”<<endl;
cout<<“**********************************”<<endl;
}
else if(kode_kec == 12)
{
cout<<“***********************************”<<endl;
cout<<”  Kode Anda adalah   = “<<kode_kec<<endl;
cout<<”  Berarti Anda tinggal di Kecamatan Rakit  Ya”<<endl;
cout<<“**********************************”<<endl;
}
else if(kode_kec == 13)
{
cout<<“***********************************”<<endl;
cout<<”  Kode Anda adalah   = “<<kode_kec<<endl;
cout<<”  Berarti Anda tinggal di Kecamatan  Banjarmangu Ya”<<endl;
cout<<“**********************************”<<endl;
}
else
{
cout<<“***********************************”<<endl;
cout<<”  Kode Anda adalah   = “<<kode_kec<<endl;
cout<<”  Berarti Anda Salah masukan kode kecamatan Ya” <<endl;
cout<<“**********************************”<<endl;
}
cout<<“Mau coba lagi ? “<<endl;
cin>>pil;
if ((pil==’Y’)&&(pil==’y’))
{
goto ulang;
}
else
{
cout<<” Sekian dan Trimakasih “<<endl;
}
}
//simpan program dengan nama kode_ke2.cpp

Dipublikasi di Komputer | Tag , , | Meninggalkan komentar

Tugas Pengganti KBM dari Pak Afing


Tugas Kegiatan Belajar Mengajar untuk Pelajaran yang diampu oleh Bpk Ahmad Safingi

Mohon diperhatikan untuk hari dan tanggal pada jadwal kbm yang berlangsung.

Hari/ Tanggal

Jadwal Mengajar

Tugas

Senin, 26-10-15 Jam ke 4 – 7

Kelas XI TEI 1

KK 3 (Menerapkan Sistem Mikroprosesor )

Di Bengkel TEI 2

Membuat dan menjelaskan tiap baris program sederhana untuk mengendalikan lampu LED dengan program Asemmbler dan Simulator TOP VIEW

Program sbb :

$mod51

awal: mov p1,#00011000b

acall tunda

mov p1,#00100100b

acall tunda

mov p1,#01000010b

acall tunda

mov p1,#10000001b

acall tunda

mov p1,#00000000b

acall tunda

mov p1,#10000000b

acall tunda

mov p1,#01000000b

acall tunda

mov p1,#00100000b

acall tunda

mov p1,#00010000b

acall tunda

sjmp awal

tunda: mov R0,#0ffh

tunda1: mov R1,#0ffh

tunda2: djnz R1,tunda2

djnz R0,tunda1

ret

end

Selasa, 27-10-15 Jam ke 3 – 4

Kelas X TKJ 1

DKK04 (Algoritma dan Pemrograman )

Di bengkel TKJ 1

Memanfaatkan Teknologi Informasi untuk Mengenal dan menjelaskan jenis operator dalam pemrograman :

1. Operator Aritmatika

2. Operator Penaikan dan Penurunan

3. Operator Relasional

4. Operator Kondisi

5. Operator Bitwise (manipulasi bit)

6. Operator Logika

7. Operator Majemuk

8. Operator Koma

Di buat rangkuman tertulis di buku dan dipraktikan di computer untuk tiap operator.

Contoh :

Operator Penurunan :

#include <iostream.h>

#include <conio.h>

void main ()

{

Int x,y;

X=8;

Y=15;

Cout<<”***************************”<<endl;

Cout<<” Program Pemakaian Operator “<<endl;

Cout<<”==========================”<<endl;

Cout<<” Nilai X pada awalnya = “<<X<<endl;

Cout<<”Nilai Y pada awalnya = “<<Y<<endl;

++X;

++Y;

Cout<<” Nilai X setelah dinaikan = “<<X<<endl;

Cout<<”Nilai Y setelah dinaikan = “<<Y<<endl;

Cout<<”==========================”<<endl;

return;

}

Selasa, 27-10-15 Jam ke 9 – 12

Kelas XI TITL 2

MMPRTL (Merawat dan Memperbaiki Peralatan

Rumah Tangga Listrik )

Di Bengkel TITL 2

Mengerjakan soal UTS hal 24- 27 di buku. Dikumpulkan setelah selesai.
Rabu, 28-10-15 Jam ke 1 – 4

Kelas XI TEI 2

KK 3 (Menerapkan Sistem Mikroprosesor )

Di Bengkel TEI 2

Membuat dan menjelaskan tiap baris program sederhana untuk mengendalikan lampu LED dengan program Asemmbler dan Simulator TOP VIEW

Program sbb :

$mod51

awal: mov p1,#00011000b

acall tunda

mov p1,#00100100b

acall tunda

mov p1,#01000010b

acall tunda

mov p1,#10000001b

acall tunda

mov p1,#00000000b

acall tunda

mov p1,#10000000b

acall tunda

mov p1,#01000000b

acall tunda

mov p1,#00100000b

acall tunda

mov p1,#00010000b

acall tunda

sjmp awal

tunda: mov R0,#0ffh

tunda1: mov R1,#0ffh

tunda2: djnz R1,tunda2

djnz R0,tunda1

ret

end

Rabu, 28-10-15 Jam 5 – 8

Kelas XI TEI 1

KK 6 (Mengoperasikan Software Aplikasi dan Gambar Desain )

Di Bengkel TEI 2

Melanjutkan praktikum untuk membuat rangakain pelipat ganda energy menggunakan komponen yang ada pada lampu hemat energy yang sudah rusak.
Kamis, 29-10-15 Jam 2 – 5

Kelas XI TEI 2

KK 6 (Mengoperasikan Software Aplikasi dan Gambar Desain )

Di Bengkel TEI 2

Melanjutkan praktikum untuk membuat rangakain pelipat ganda energy menggunakan komponen yang ada pada lampu hemat energy yang sudah rusak.
Kamis, 29-10-15 Jam 6 – 7

Kelas XI TEI 1

KK 5 (Mengoperasikan Software Sistem Operasi )

Di Bengkel TEI 2

Melakukan identifikasi dan pengelompokkan terhadap program – program yang ada di tiap computer atau laptop.

Misal . program Ms Word adalah kelompok program aplikasi untuk mengolah kata atau mengetik dan smadav adalah jenis program utiitas untuk membersihkan computer dari virus.

Jumat, 30-10-15 Jam ke 2 – 3

Kelas X TKJ 2

DKK04 (Algoritma dan Pemrograman )

Di bengkel TKJ 1

Memanfaatkan Teknologi Informasi untuk Mengenal dan menjelaskan jenis operator dalam pemrograman :

1. Operator Aritmatika

2. Operator Penaikan dan Penurunan

3. Operator Relasional

4. Operator Kondisi

5. Operator Bitwise (manipulasi bit)

6. Operator Logika

7. Operator Majemuk

8. Operator Koma

Di buat rangkuman tertulis di buku dan dipraktikan di computer untuk tiap operator.

Contoh :

Operator Penurunan :

#include <iostream.h>

#include <conio.h>

void main ()

{

Int x,y;

X=8;

Y=15;

Cout<<”***************************”<<endl;

Cout<<” Program Pemakaian Operator “<<endl;

Cout<<”==========================”<<endl;

Cout<<” Nilai X pada awalnya = “<<X<<endl;

Cout<<”Nilai Y pada awalnya = “<<Y<<endl;

++X;

++Y;

Cout<<” Nilai X setelah dinaikan = “<<X<<endl;

Cout<<”Nilai Y setelah dinaikan = “<<Y<<endl;

Cout<<”==========================”<<endl;

return;

}

Sampingan | Posted on by | Meninggalkan komentar